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L’Espace des inventions à l’œil nu

Présentation de ma première application Android publiée sur le Play store de Google

Dessin d'un œil bleuPrésentation de l’app

L’ “œil nu” est un jeu développé pour l’Espace des inventions à Lausanne (Suisse), dans le cadre de leur exposition « L’œil nu », visible jusqu’au 25 octobre 2015.

Ce lieu a pour vocation l’éveil à la science et à la technique pour les enfants et les familles, et dans le cadre de leur exposition, ils m’ont demandé de réaliser un jeu simple sur une tablette qui permette de se rendre compte de l’inversion causée par un miroir, et les problèmes que cela cause pour notre coordination.

Pour jouer, il faut regarder dans un miroir placé au-dessus de l’écran de la tablette ou du téléphone et, avec le doigt, simplement tracer les schémas montrés. Plus compliqué qu’il n’y paraît ! 😛

Quatre jeunes garçons utilisent l'application l'Oeil nu à l'Espace des inventions

Le “mode d’emploi” est suffisamment simple pour que de jeunes enfants puissent y jouer, et une partie dure environ une minute, avec un maximum de dix niveaux.

Description technique

L’application est construite grâce à deux librairies open-source :

  • android-lockpattern qui permet d’utiliser la gestion des patterns de déblocage d’écran présents dans le coeur d’Android
  • progressbutton qui permet la gestion du timer affiché sur les écrans du jeu

De plus, elle est traduite en français et en anglais, afin d’augmenter les chances d’être téléchargée en dehors des pays francophones.

La logique du jeu est simple et suit le schéma suivant :

Schéma logique oeil nu

 

Tester l’app

Sans plus attendre, voici le lien vers le Play store, que vous pouvez cliquer ou scanner :

QRCode vers l'app L'oeil nu

Conclusion

En guise de conclusion, je voudrais citer les points qui m’ont posé problème ou à améliorer pour ma prochaine app. Tout d’abord, l’utilisation de progressbutton, qui est une librairie Maven, m’a demandé plus de temps que prévu, mais m’a permis de mieux comprendre comment un projet Maven fonctionne et doit être intégré dans un projet Android. Je voudrais remercier chaleureusement pour son temps le Prof. Liechti de la HEIG-VD qui m’a mâché le travail beaucoup aidé avec cette partie !

Finalement, j’ai principalement testé cette app sur une tablette (10 pouces) et sur un Samsung Galaxy SIII (4.8 pouces), et c’est donc après avoir mis l’application sur le store que je me suis rendu compte que sur un écran plus petit, le texte et les images étaient parfois tronqués. Ce sera évidemment corrigé lors de la prochaine version, mais c’est tout de même une leçon retenue pour la prochaine fois.

Je vous souhaite de bien rigoler en famille avec cette application, tout en faisant attention à vos miroirs 😉

Crédit photo : Francesca Palazzi

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